前几天在群里收到一个关于沙盘游戏培训的运动,本着对游戏的热爱报了名,并在事情之余怀着对沙盘游戏的好奇和神往,来到了位于信息港大厦的会场。那里的情形不错,在严寒的天气里云云恬静的培训情形让我们感受到了“沙漠绿洲”的保存。
游戏的名字叫做“沙漠掘金”,受训者会被分成8支步队,前往沙漠中的金山挖金子,以挖到金子最多且能在世回到大本营的步队为胜利。游戏最先时,每队队员都会分派到响应的角色,好比:队长、会计、生意员、情报网络员。每支步队都配有相同的款子和负重,自行制订妄想去举行购置,沿途有墟落(可以购置工具)、绿洲(增补水源)、王陵(神秘能力)和金山(挖金子)。
8支步队凭证自己的计划,纷纷前往挖金子,途中遇到了种种各样的天气,突然间许多人才发明,自己的步队在制订妄想的时间,对天气的思量有所欠缺,导致自己的步队在行驶历程中异常难题,随时会有葬身沙漠的可能。最终有步队在世回到了大本营,但也有步队葬身在了沙漠里。虽然这只是个游戏,可是各人关于自己未能完成目的而自责,为什么没有在最先的时间想到呢?
为什么呢?这个问题围绕在我耳边。赛后我也仔细地回忆了整个游戏的历程。不难发明,我们是一个团队,可队员间却相互不信任,导致在购置物品做决议时,各人持有差别的意见,队长又不可做一个果敢的决议,于是泛起了矛盾,最后只能持一个折中的步伐来解决问题。这就好在比谋划公司时,一个团队不可有用的策划出一个计划,就可能会导致这个公司运营不畅,最终走向衰败。
这款游戏着实就想让各人明确,资源的不当使用将给团队或公司带来负面影响及破损,强调了团队做好目的设定及目的管理的主要性。人生如戏,我们可以从游戏中训练自己的向导力,并运用整体游戏的方法,更好地与他人举行相同,掘客出问题的基础实质,并找到准确的解决要领。
当有一天我们明确了这些原理,并能真正运用到现实事情中去的时间,我们就又向前迈进了一步。